5#include "CoreMinimal.h"
6#include "Modules/ModuleManager.h"
35 return FModuleManager::LoadModuleChecked<FST_AudioVisualisationModule>(
"ST_AudioVisualisation");
45 return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded(
"ST_AudioVisualisation");
A module class for the ST_AudioVisualisation module.
Definition ST_AudioVisualisation.h:15
static FST_AudioVisualisationModule & Get()
Retrieves the instance of the FST_AudioVisualisationModule.
Definition ST_AudioVisualisation.h:33
virtual void ShutdownModule() override
Shuts down the module when unloaded.
Definition ST_AudioVisualisation.cpp:16
virtual void StartupModule() override
Initializes the module when loaded.
Definition ST_AudioVisualisation.cpp:10
static bool IsAvailable()
Checks if the ST_AudioVisualisation module is available.
Definition ST_AudioVisualisation.h:43